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Essas histórias de Bones foram um ‘pesadelo’ para os produtores descobrirem

O outro lado disso é que Hanson e sua equipe de “Bones” tiveram que inventar o que consideravam ser mistérios de assassinato todas as semanas. Por um lado, houve menos pressão para fazer um home run; se um deles se revelasse um fracasso, poderia ser deixado de lado e esquecido no próximo episódio (novamente, como os casos médicos de “House”). O problema é que isso também significa ter que apresentar mais de 20 casos interessantes de assassinato por temporada, o que não é pouca coisa. Como disse o escritor e produtor de “Bones”, Stephen Nathan, à TV Tango:

“Por um lado, é muito mais fácil fazer uma série serializada, porque você apenas continua com uma história para os personagens. Fazer um caso que precisa ser resolvido toda semana exige muito trabalho. Felizmente, temos uma ótima sala de roteiristas. liderados por Jonathan Collier, e eles apresentam histórias surpreendentes. Mas depois de quase 200 episódios, é muito difícil continuar a dar ao público assassinatos que valham a pena. [their time].”

A outra vantagem dos arcos episódicos é que eles podem oscilar descontroladamente em tom, oscilando entre os agudos cômicos de Bones se envergonhando na pista de dança ou Booth vestindo uma tainha falsa para se misturar à multidão em um derby de demolição até os momentos sombrios dos solucionadores de crimes do programa, descobrindo uma arena de briga de cães ou agressores domésticos. Isso, por sua vez, permite mudanças maiores e mais ousadas do que você pode suportar em qualquer enredo singular, que geralmente não deve se afastar muito de qualquer tom estabelecido no início.

No final das contas, essa é a questão dos enredos serializados: é melhor você saber muito bem o que está fazendo com eles em um programa como “Bones”, para que o público não se motine contra você.

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